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Em breve no Roblox

Wiki · O mundo

Seis habitats.

Cada região tem as suas espécies, os seus segredos e um portão para o próximo lugar.

01 — Visão geral

Do Prado ao Ártico.

Você começa no Prado. Para abrir o próximo habitat: cumpra a Expedição, vença o Sentinela do portão e pague o pedágio. Quanto mais longe, melhor a comida.

  1. 01

    Prado

    Nível 1 · grátis

    • Sapo
    • Coelho
    • Porco
    • Capivara
    • Galinha
  2. 02

    Floresta

    Nível 2 · 3.500 moedas

    • Cervo
    • Guaxinim
    • Urso
    • Coruja
    • Raposa
  3. 03

    Pântano

    Nível 3 · 7.000 moedas

    • Lontra
    • Crocodilo
    • Tartaruga
    • Cobra
    • Axolote
  4. 04

    Deserto

    Nível 4 · 12.000 moedas

    • Lagartixa
    • Camelo
    • Tatu
    • Feneco
    • Escorpião
  5. 05

    Selva

    Nível 5 · 18.000 moedas

    • Macaco
    • Tucano
    • Preguiça
    • Papagaio
    • Camaleão
  6. 06

    Ártico

    Nível 6 · 25.000 moedas

    • Pinguim
    • Foca
    • Morsa
    • Boi-almiscarado
    • Leopardo-das-neves

02 — Cada habitat

Os habitats por dentro.

01

Prado

  • 1–5nível dos selvagens
  • grátispara entrar
  • ×1crescimento da comida
  • ×1moedas da comida
  • 100moedas por lugar

Os baús daqui guardam 2× Frutinha de Cura, 1× Petisco.

Espécies, da mais comum à mais rara

Lugares para descobrir

  • Praça da Expedição
  • Toca dos Coelhos
  • Mirante da Praia
  • Lago do Sapo
  • Brejo dos Juncos
  • Pomar
  • Celeiro Velho
  • Pista de Corrida
  • Gruta da Cachoeira
  • Grande Clareira
  • Mirante da Serra

Híbridos especiais

BunfrogPula-LírioErrante · nível 6 · qualquer horaCabeça de Coelho, corpo de Sapo. 300 moedas + 1 DNA.
ChickpigCaçador de TrufasErrante · nível 7 · de diaCabeça de Galinha, corpo de Porco. 500 moedas + 2 DNA.
BuncapyGuardião do PradoGuardião, evento em grupo · nível 8Cabeça de Coelho, corpo de Capivara. 800 moedas + 3 DNA.

Para abrir o próximo portão

  1. Descubra 4 lugares no Prado
  2. Capture 3 espécies diferentes do Prado
  3. Faça um pet sofrer mutação
  4. Ache o Bunfrog no Lago do Sapo
  5. Use habilidades de pets em 3 pontos marcados

Ponte da Divisa leva à Floresta. Vença o Sentinela (Capivara, nível 5) e pague 3.500 moedas.

02

Floresta

Mata dos Sussurros
  • 5–10nível dos selvagens
  • 3.500moedas de pedágio
  • ×1,5crescimento da comida
  • ×2moedas da comida
  • 250moedas por lugar

Na primeira visita você ganha o Módulo Sonar de Eco. Os baús daqui guardam 2× Frutinha de Cura, 1× Petisco, 1× Tônico Forte.

Espécies, da mais comum à mais rara

Lugares para descobrir

  • Acampamento do Bosque
  • Serraria do Riacho
  • Clareira do Cervo
  • Vale dos Cogumelos
  • Caverna do Urso
  • Apiário do Mel
  • Santuário do Scan
  • Mirante da Serra
  • Bosque Velho
  • Cachoeira dos Sussurros
  • Portão da Raiz
  • Campo de Flores

Híbridos especiais

FoxdeerCervo FantasmaErrante · nível 12 · ao entardecerCabeça de Raposa, corpo de Cervo. 1.200 moedas + 3 DNA.
RacbearLadrão de MelErrante · nível 12 · qualquer horaCabeça de Guaxinim, corpo de Urso. 1.200 moedas + 3 DNA.
OwlbearAncião da FlorestaGuardião, evento em grupo · nível 13Cabeça de Coruja, corpo de Urso. 2.000 moedas + 5 DNA.

Para abrir o próximo portão

  1. Descubra 4 lugares na Floresta
  2. Capture 3 espécies diferentes da Floresta
  3. Acorde a torre do Santuário do Scan (3 âmbares antigos)
  4. Vença 10 batalhas na Floresta (ou vença um Alfa)
  5. Leve um pet ao nível 10

Portão da Raiz leva ao Pântano. Vença o Sentinela (Urso, nível 10) e pague 7.000 moedas.

03

Pântano

Brejo Cintilante
  • 10–18nível dos selvagens
  • 7.000moedas de pedágio
  • ×1,6crescimento da comida
  • ×2,2moedas da comida
  • 500moedas por lugar

Na primeira visita você ganha o Módulo Lente Noturna. Os baús daqui guardam 2× Frutinha de Cura, 2× Petisco, 1× Tônico Forte.

Espécies, da mais comum à mais rara

Lugares para descobrir

  • Posto das Palafitas
  • Lago da Lontra
  • Eclusa Velha
  • Labirinto de Juncos
  • Moita do Mangue
  • Ilha das Mordidas
  • Ruínas Submersas
  • Torre Afogada
  • Gruta do Axolote
  • Portão da Garganta

Híbridos especiais

OttercrocCorredor do RioErrante · nível 20 · de diaCabeça de Lontra, corpo de Crocodilo. 2.500 moedas + 4 DNA.
AxosnekSerpente da FloradaErrante · nível 20 · à noiteCabeça de Axolote, corpo de Cobra. 2.500 moedas + 4 DNA.
CrocturtA Ilha das MordidasGuardião, evento em grupo · nível 21Cabeça de Crocodilo, corpo de Tartaruga. 4.000 moedas + 7 DNA.

Para abrir o próximo portão

  1. Descubra 4 lugares no Pântano
  2. Capture 3 espécies diferentes do Pântano
  3. Melhore para o Scanner Mk II
  4. Faça florir os 6 lírios brilhantes do Caminho das Flores (ou entre num evento de guardião)

Portão da Garganta leva ao Deserto. Vença o Sentinela (Crocodilo, nível 18) e pague 12.000 moedas.

04

Deserto

Vento de Vidro
  • 18–26nível dos selvagens
  • 12.000moedas de pedágio
  • ×1,8crescimento da comida
  • ×2,5moedas da comida
  • 900moedas por lugar

Na primeira visita você ganha o Módulo Leitor de Genes. Os baús daqui guardam 1× Isca Dourada, 3× Frutinha de Cura, 2× Petisco, 1× Lente de Scan, 1× Tônico Forte.

Espécies, da mais comum à mais rara

Lugares para descobrir

  • Caravançará
  • Leito Seco do Rio
  • Costelas do Gigante
  • Mar de Dunas
  • Mina Abandonada
  • Fornos de Vidro
  • Cânion da Lagartixa
  • Meseta do Arco
  • Oásis do Feneco
  • Toca do Escorpião
  • Elevador do Penhasco

Híbridos especiais

GeckfenEco na ParedeErrante · nível 28 · de diaCabeça de Lagartixa, corpo de Feneco. 4.000 moedas + 5 DNA.
ScorpdilloBola de FerrãoErrante · nível 28 · ao entardecerCabeça de Escorpião, corpo de Tatu. 4.000 moedas + 5 DNA.
FencamelAndarilho das DunasGuardião, evento em grupo · nível 29Cabeça de Feneco, corpo de Camelo. 6.000 moedas + 9 DNA.

Para abrir o próximo portão

  1. Descubra 4 lugares no Deserto
  2. Capture 3 espécies diferentes do Deserto
  3. Ache as 5 engrenagens do elevador
  4. Vença 10 batalhas no Deserto (ou vença um Alfa)

Elevador do Penhasco leva à Selva. Vença o Sentinela (Escorpião, nível 26) e pague 18.000 moedas.

05

Selva

Queda-Prisma
  • 26–35nível dos selvagens
  • 18.000moedas de pedágio
  • ×2crescimento da comida
  • ×3moedas da comida
  • 1.400moedas por lugar

Na primeira visita você ganha o Módulo Faro de Tesouro. Os baús daqui guardam 1× Isca Dourada, 3× Frutinha de Cura, 2× Petisco, 1× Lente de Scan, 2× Tônico Forte.

Espécies, da mais comum à mais rara

Lugares para descobrir

  • Degraus da Escarpa
  • Acampamento da Copa
  • Copa dos Tucanos
  • Cachoeira Tropical
  • Templo Coberto de Mato
  • Trilha do Macaco
  • Bosque do Camaleão
  • Ruínas da Onça
  • Baía Tropical
  • Bosque de Cacau
  • Ponte das Nuvens

Híbridos especiais

ChamemonkFantasma da CopaErrante · nível 36 · qualquer horaCabeça de Camaleão, corpo de Macaco. 6.000 moedas + 6 DNA.
TouslothComilão da CopaErrante · nível 36 · de diaCabeça de Tucano, corpo de Preguiça. 6.000 moedas + 6 DNA.
ParrchameÍdolo Arco-írisGuardião, evento em grupo · nível 38Cabeça de Papagaio, corpo de Camaleão. 9.000 moedas + 11 DNA.

Para abrir o próximo portão

  1. Descubra 4 lugares na Selva
  2. Capture 3 espécies diferentes da Selva
  3. Ative 3 altares do templo
  4. Melhore para o Scanner Mk III

Ponte das Nuvens leva ao Ártico. Vença o Sentinela (Preguiça, nível 35) e pague 25.000 moedas.

06

Ártico

Luz de Gelo
  • 35–45nível dos selvagens
  • 25.000moedas de pedágio
  • ×2,2crescimento da comida
  • ×3,5moedas da comida
  • 2.000moedas por lugar

Os baús daqui guardam 1× Isca Dourada, 3× Frutinha de Cura, 3× Petisco, 2× Lente de Scan, 2× Tônico Forte.

Espécies, da mais comum à mais rara

Lugares para descobrir

  • Mirante das Nuvens
  • Refúgio Polar
  • Lago Congelado
  • Colônia dos Pinguins
  • Costa das Morsas
  • Vale do Boi-almiscarado
  • Penhascos do Leopardo
  • Fontes Termais
  • Geleira Colosso
  • Cavernas de Gelo
  • Farol Norte

Híbridos especiais

PengusealTobogãErrante · nível 46 · de diaCabeça de Pinguim, corpo de Foca. 9.000 moedas + 8 DNA.
OxleoCaçador de ChifresErrante · nível 47 · qualquer horaCabeça de Boi-almiscarado, corpo de Leopardo-das-neves. 9.000 moedas + 8 DNA.
WaloxColosso da GeleiraGuardião, evento em grupo · nível 48Cabeça de Morsa, corpo de Boi-almiscarado. 15.000 moedas + 15 DNA.

Expedição final

  1. Descubra 6 lugares no Ártico
  2. Capture as 5 espécies do Ártico
  3. Reacenda o Farol Norte (5 cristais de gelo)
  4. Enfrente Walox, o colosso da geleira

É o último habitat. Complete a Expedição final e enfrente o colosso da geleira!

03 — Guardiões

Chefões para todo mundo junto.

Cada habitat tem um Guardião, um híbrido gigante que aparece a cada 25 minutos (o jogo avisa 2 minutos antes). Todo mundo do servidor luta junto e a vida dele é dividida entre os jogadores.