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Em breve no Roblox

Wiki · Mutações

Cresça e mute.

Do Gigante ao Sombrio: cada mutação deixa o pet mais forte e dá um bônus na luta.

01 — Como mutar

Encha, aperte, torça.

Pegue comida até a barra de Crescimento chegar a 100 e aperte MUTAR. A nova mutação troca a que o pet já tinha, então pode subir ou cair. O ataque ganha o bônus inteiro; a vida, a metade.

  • Gigante 38%
  • Tóxico 24%
  • Dourado 18%
  • Cristal 11%
  • Arco-íris 6%
  • Sombrio 3%

Gigante

Incomum · pet 20% maior
38%
Ataque
×1,25
Moedas
×1,1
Venda
×1,21

Na luta: +20% de vida na luta

Tóxico

Raro
24%
Ataque
×1,4
Moedas
×1,15
Venda
×1,32

Na luta: 35% de chance de envenenar ao acertar (2 turnos)

Dourado

Raro
18%
Ataque
×1,6
Moedas
×1,6
Venda
×1,44

Na luta: +15% de golpes críticos

Sapo com a mutação Cristal

Cristal

Épico
11%
Ataque
×1,8
Moedas
×1,25
Venda
×1,56

Na luta: começa toda luta com um escudo de cristal

Arco-íris

Lendário
6%
Ataque
×2,2
Moedas
×1,35
Venda
×1,82

Na luta: seus golpes nunca saem fracos

Sombrio

Mítico
3%
Ataque
×3
Moedas
×1,5
Venda
×2,25

Na luta: cura 20% do dano que causa

02 — Dupla mutação

Duas de uma vez.

Às vezes saem duas mutações juntas: 2% de chance, e até 5% com sorte. As duas valem: ataque, moedas e venda multiplicam, e o pet ganha os dois bônus de luta.

03 — Sorte

A Hora da Sorte.

A sorte deixa as mutações raras mais fáceis (as mais raras sobem mais). Nos primeiros 5 minutos de cada hora, a sorte fica em dobro para todo mundo, de graça.

Chance de cada mutação, com e sem sorte
MutaçãoNormalCom sorte ×2
Gigante38%26%
Tóxico24%22%
Dourado18%19%
Cristal11%15%
Arco-íris6%11%
Sombrio3%7,2%

04 — Tamanhos

Do Mini ao Titã.

Cada pet nasce com um tamanho. Ele muda a aparência, o peso e quanto o pet rende nas Aventuras da Guilda. Na luta, não muda nada.

  • Mini 12%
  • Normal 70%
  • Grande 14%
  • Enorme 3,5%
  • Titã 0,5%
Tamanhos
TamanhoTamanho do petRenda nas Aventuras
Mini×0,85×0,8
Normal×1×1
Grande×1,15×1,3
Enorme×1,3×1,8
Titã×1,45×3

05 — Raridade do visual

Quanto mais bonito, mais raro.

Cada pet tem uma nota de visual (0 a 1000) que vem dos genes: cores, estampa, brilho e aura. A nota decide a raridade do cartão. A partir de Lendário, o pet é Brilhante.

  • Comum · 0+
  • Incomum · 250+
  • Raro · 450+
  • Épico · 650+
  • Lendário · 850+
  • Mítico · 950+